这幅网红眼镜背后的华人设计师

33|0评论|16877人气|1收藏|2020-05-15 20:00:18

 

 




这幅眼镜

是互联网新贵snap的首款智能硬件

它的背后有位华人工业设计师

黄乔昆 (Kun)


黄乔昆在中学期间的兴趣是数学和物理

高考考进了国家211重点理工科大学


本科期间期追随内心的兴趣选择双修了工业设计

 后来考进广州美术学院攻读工业设计硕士


毕业后加入当时如日中天的诺基亚

担任工业设计师


再之后他辞掉了工作

又去读了一遍工业设计硕士

这次是顶尖设计学府

 Art Center College of Design


这次毕业后受到snapchat创始人的邀请

参与了上面这款网红产品

智能拍照眼镜Spectacles的设计



黄乔昆 

出生于广州


跟在美国从事建筑设计的双胞胎弟弟

从小就爱好画画

并一直学习绘画到初中毕业


在广美读研期间曾作为交换生

在奥地利林茨工业设计大学

(University of Art and Design Linz)

攻读一个学期

毕业前两个概念设计作品

Streetlamp Shelter 和Red Point Measure

同时获得2008年的Red Dot Concept Awards

 


广美毕业后进入了诺基亚亚太设计中心工作

作为主创工业设计师(Lead Industrial Designer)

设计了5款全球发布的手机

期间设计了Nokia New Asha的系列的设计语言

并与团队成员获得了

2014年 iF 和Red Dot的产品设计奖

   

 2012底年辞去诺基亚的工作

赴顶尖设计学府美国艺术设计中心

( Art Center College of Design)攻读工业设计硕士

亲身体会到美国顶尖工业设计理念

特别在设计分析和设计策略上

在设计造型风格上

也受到了美国现代简洁的风格的熏陶

 


2014年底

在Art Center的毕业展上

受到美国社交软件Snapchat的创始人的邀请

开始了在Snapchat 的设计工作

当时加入了一个十几人的秘密硬件团队

与其他三位有UX与时尚背景的设计师

一同设计了Snapchat的第一款智能拍照眼镜

Spectacles

并参与了其他创新概念的设计与试验

 




在产品设计方面最推崇的设计师

深泽直人

他的设计语言简单明了

并且设计背后很有想法和故事

他的设计是在展示一个故事

而不是一个外壳

 

在美国留学和工作后,你对设计理解的感悟

设计除了少部分关于艺术美感

更多的是关于设计背后的商业思考与分析


设计是一个过程

而不是仅仅一个关于造型色彩的结果

汇报设计时候

效果图和模型只是解释

设计创意,背后逻辑,用户和市场反馈的结果

一位设计师可以拿张草图

说上半小时的想法比只是精美效果图

会更受欢迎


生活上,美国社会对设计的普遍认知比较高

在认知上,很多普通民众对经典的设计

比如伊姆斯家具等都有一定认识

技能上,不少民众都有自己动手制作的习惯

比如做个笔筒,凳子等等

设计在美国更像是生活的一部分

而不是一个生活之外

专属艺术生的外来物

此外,不少美国民众对旧的东西也很着迷

比如在洛杉矶

很多时候会见到几十年前的保时捷或者甲壳虫

很大一部分司机都是中上阶层

平时收藏和自己翻新那些经典的二手车

周末开出来兜风

正是这些对经典的事物的欣赏

影响了设计的价值

 

设计时候最喜欢跟谁交流

跟非设计师交流

 设计师是一个很特别眼光和品味的群体

但是很多时候产品的设计是给大众设计

设计的时候我更喜欢听听

非设计师朋友对我设计的看法

 

设计方面你最满意的项目

2013年上市的Nokia New Asha 系列

当时的设计要求是

既要符合公司的简洁设计语言

也要与其他竞争产品区分开

但当各厂商的产品都非常简洁

当时跟设计经理一起审阅了各种设计方案近两个月

经过各种不同方向的试验

才设计出这款用二次注塑工艺的概念

当时的想法是把两个非常简洁的造型叠加

外部的透明塑料是直角长方体

内部的有色塑料拥有圆角长方体

当用户远距离看产品时候

他们看到的是透明料的直角长方体形状

当手机拿在手上的时候

他们透过透明层看到的是有色层的圆角长方体形状

这样的两种形态结合

让产品在不同角度都有各自的新颖视觉效果

 


另一个项目是2016上市的智能眼镜项目

在一个设计驱动(Desgin Driven)

并以软件应用著名的科技公司snap

我们几个来自不同专业与职业背景的设计师

在CEO的带领下一起合作了近两年

并通过各种样机试验(prototype)和讨论验证

主导了第一款可穿戴硬件产品的系统设计

这个项目里,设计师既是工业设计师

也是带有PM方向的产品经理

这也现在是不少美国互联网公司设计的方式




工业设计师最重要的技能是什么?

每个阶段有不同的答案

刚毕业时候可能设计技能

比如手绘件建模等

但越往后成长

当技术不是阻碍时候

决定设计师水平的是设计思考和决策

如何决定一个设计方向

把握一个商业机会

并通过辩证思考

市场和用户调查和各种样机模型(prototype)

去充分考虑到它将来对公司业务

和用户的方方面面影响

这种能力尤其对设计市场上

还没有出现的新产品类别很重要

 

设计智能穿戴产品的挑战

智能穿戴是新物种

任何新事物都需要时间去让人们认识和习惯

从口袋式卡带播放器

到MD,MP3,iPod,人类在这几十年

慢慢习惯了了把音乐放进口袋

这种习惯,既有物理上的

习惯了出门在裤兜或书包放着一个额外的物体

也有社交的

适应了在外带着各种大小形状的耳机

带上耳机后就与周围隔绝开

与个人心理需求的

(习惯了随时随地想听歌就打开mp3) 

智能穿戴,如手表,头戴产品或眼镜

要真正流行,也要有这样的适应期

而且在产品设计上,无论造型和功能

都需要往这些方面去下功夫

物理上产品要更加便携

社交上要让用户在公共场合用起来少些尴尬

心理上要解决用户的痛点或提供新的价值

让用户自然地“习惯”上使用这个产品

所有这些都需要时间

 



如果有时间,希望以后做多些哪方面的项目

除了消费电子产品

平时我比较感兴趣的是家具

虽然经常在家具设计上寻求设计灵感

但从没真正做过家具设计

对比消费电子产品

家具在设计更有纯粹性和持久性

它的好坏几乎就是靠设计和材料衡量

而不像手机等电子产品

还主要靠软件设计和硬件参数来衡量

另外经典家具如果保养好

能传给好几代人使用

不像电子产品

过了几年就“被”新技术淘汰

 


说说作为设计师最讨厌什么?

抄袭

 





赞赏

小小心意,大大鼓励

1收藏文章 33赞起来+1

设计疯人院

家居家具 · 深圳市 福田区 八卦岭

热门文章

设计也意味着年轻

48赞  9评论  5669人气

超级孟:好设计不需要讲故事

162赞  27评论  10533人气

当设计已无法影响大局

98赞  22评论  6790人气

他用丝瓜做了套家具

140赞  11评论  12471人气

查看更多

留言板(0

添加表情
登录后评论 添加图片

    你可能还喜欢 换一换

    收藏
    创建收藏夹

    创建收藏夹

    收藏夹名称
    确定

    举报评论

    恶意辱骂,诋毁
    垃圾广告信息
    黄赌毒,诈骗信息
    政治敏感问题
    其他原因
    提交
    留言 点赞 收藏 分享

    设计疯人院

    小小心意,大大鼓励

    赞赏金额

    ¥ 1
    ¥ 5
    ¥ 10
    ¥ 50
    ¥ 100
    其他

    赞赏金额

    微信
    支付宝
    确认支付

    最高赞赏200元

    支付宝支付

    使用支付宝扫描二维码完成支付

    微信支付

    使用微信扫描二维码完成支付

    余额支付

    当前余额:¥0.00

    支付操作会向你普象账户的注册手机号发送验证码
    请注意查收

    发送验证码
    确认支付
    支付成功
    关闭