Modeled in Maya, textured in substance painter and rendered in V-ray.
本作品转载于原创设计师 : Omar Taher
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想问下这个作品是谁的呢?
我搜索到了,给你吧。
一直想知道这种感觉是用什么渲染器怎样做出来的
想知道什么人群会设计这种东西
诶哟不错哦!
上面斑驳的痕迹是如何渲染出来的?