产品名称:盲文学习机
创作团队:加利弗设计
获得奖项:iF金奖
设计理念:盲人这个群体是较少受到社会各界关注的,尤其在信息高速发展的当下,但盲人也应享受科技带来的乐趣和便利;我们由此设计了一款盲文学习机,最大可能减少教育的不平等性,逐步实现现代化盲文教育与学习。
关于加利弗
加利弗设计是为苹果CEO、松下、华为等提供设计服务的设计公司,是蝉联2021年、2022年和2023年《深圳行业领袖企业100强》唯一上榜的工业设计公司,加利弗提出“产品规划+工业设计+品牌营销咨询”的服务模式,加利弗总部创意大楼位于深圳市南山区香年广场,加利弗凭借国际化的设计视野吸引了全球各品牌的合作,包括苹果CEO、松下、惠普、中国烟草、中国航空工业、中钞、中电科、华润、华为、中科院、腾讯、联想、中兴、海尔等世界500强及中国领导企业超100家,前十大央企超6家,所设计的行业多款产品畅销全球,团队包揽iF金奖/RED DOT等国际设计大奖。
设计说明:
我们创造性地在盲人世界里提出了一台可以娱乐兼学习的学习机,它是一台通过"打地鼠"的方法来模拟盲文从而引导受众学习盲文的趣味性学习机器。我们都知道,盲人这个群体是较少受到关注的,尤其在信息高速发展的当下,但盲人也应享受科技带来的乐趣和便利,为此我们提出了盲文学习机。
We have creatively introduced a learning device for the blind community that combines entertainment and learning. It is a machine that simulates Braille through a 'Whac-A-Mole' style game to make Braille learning an enjoyable experience for the audience. We are aware that the visually impaired community receives less attention, especially in the current era of rapid information development. However, the visually impaired should also enjoy the fun and convenience brought by technology, which is why we have introduced the Braille learning device.
iF点评:
信息技术常常加深而不是减轻对残疾人的排斥。视障人士尤其受到各种设备上视觉界面激增的影响。iF 设计奖总是热衷于展示与这一趋势相悖的优秀设计——在本例中,是一款教授盲文字母的游戏化学习设备。
Too often information technology serves to deepen rather than mitigate the exclusion of people with disabilities. Visually impaired people are especially affected by the proliferation of visual interfaces on all kinds of devices. The iF Design Awards are always keen to showcase excellent design that counteracts this trend – in this case, a gamified learning device that teaches the Braille alphabet.
商业合作可添加主页微信或百度搜索加利弗设计官网进行联系,关注公众号加利弗设计带你了解更多关于工业设计的知识。
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既然是为设计盲人的产品,为啥整个产品看着都是尖锐,包括倒角都是直角,这都能得IF大奖,是花了点钱给评委买零食了吧
很行很行
得了大奖就是不一样啊
专业
开“眼”看世界
很好了
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