Squish Bot项目是2010年为视频游戏进行前瞻性开发而设计的任务。
Olivier Bucheron为Float Hybrid和Microsoft创建了Squishbot视觉/概念设计。
特点是:人物,环境中的元素和故事情节。
这是用于演示Xbox 360&Kinect的字符控制和界面的工作。
本作品转载于原创设计师 : ZAMAK - 、Bisous Prod
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都是眼熟的形象,有几个好像是宝可梦的
前面的还好,后面这个身上带刺的,不行,起鸡皮疙瘩了
哈哈哈,好憨