Keyshot如何渲染毛刷
第一步 导入模型,调整好位置;
第二步 选中模型——工具——选中要做毛刷的那一面——拆分对象表面—拆分表面——应用;
第三步 根据产品需要给模型覆上基础材质;
第四步 把刚才拆出来的面解除链接材质——打开材质库;
第五步 在材质库中鼠标右键——几何图形——模糊;
第六步 再次鼠标右键——纹理——网格;
第七步 将【网格】链接到【模糊】的【密度纹理】上,将【模糊】链接到基础材质的【几何图形】上,点击【几何图形节点】刷新(后文都简化为“刷新”),会出现如图的效果;
第八步 先调整【模糊】参数:长度、半径、密度(根据需要来设置),刷新;
第九步 断开链接在基础材质上的【模糊】再鼠标选中【网格】,键盘C键,刷新显示网格,调整参数;
第十步 C键然后重新将【模糊】链接在基础材质上,根据需要可以再添加一个材质,链接在【模糊】表面,刷新看效果;
Keyshot渲染主要就是要理解每个材质参数的原理,还要耐心的不断调整尝试,最终调出自己理想的效果,希望本文对您有所帮助!
https://www.xuexiniu.com/thread-251723-1-1.html(高清图网址)
小小心意,大大鼓励
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这是什么软件?还是就是只有Keyshot就够了,刚从工装转过来,我们之前是3DMAX和SU在配合vray和enscape这类渲染器才能出图,对产品设计感觉有很多不一样的地方
谢谢分享
学到了
原来是这样啊
太真了
真的很绝
大佬厉害