VR4是基于PC使用场景设计的。在未来,更多的内容将以VR的形式呈现,内容将在人们的生活中发挥作用,例如VR在视频、在线商店、社交网络或生产力应用等领域的作用。
大多数现有的VR产品都是为体验VR而创造的,VR体验的未来在于既有活动又有服务,就像现在的新媒体服务一样。因此,VR体验应该在现有产品的基础上进行拓展,逐步进入人们的生活。
由于360摄影的普及,VR多媒体将迅速传播。更多VR内容将出现在社交网络和视频平台上。这种类型的VR体验是最容易接近普通用户的方式,因为它是即时的,灵活的,简单的,没有复杂的操作。
硬件规格不像VR设备那么苛刻,用户的学习负担也相对较低。所以将普通用户带入VR世界是第一步,下一步将是提升高端VR设备在生产性活动中的普及度。
本作品转载于原创设计师 : YuHsun Chung
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VR现在真受欢迎