自 WIN8 发布后,触控硬件蓬勃发展,触控的尖端技术代表本企业的技术水准。近两年一线厂商均推出了触控产品,如罗技触摸鼠标(M600 和 T630)以及联想的(灵石和 N700)。其一,为了巩固雷柏品牌及市场占有地位,打造领域内顶端形象产品。其二,旧品 T6 的设计差异化不明显、材料做工不精致,不能满足当下消费者的要求。其三,外观美学和人体工学要重新诠释,产品识别需重新塑造。 新设计的T8的将定位于高端形象产品、金属材料、简约的设计美学。着重解决目前触摸鼠标的难点(人体工学)。其难点在于在 25 毫米的厚度下,统一均衡人体工学、美学、产品识别、材料等要素。早在 2012 年入职之初开始尝试触摸鼠标的设计,几经失败。积累足够经验后,直到 2014 年才拿出出色的设计。在此项目中我担任主创设计师,从前期研发到产品量产阶段,产品上市之后评价良好。于2015年1月荣获德国IF设计奖,于 9 月荣获亚洲最具影响力设计奖。
《T8触摸鼠标》
设计重新诠释了人体工学和美学的融合,外像承载品牌形象、内含人机舒适要素。设计讲道理,是隐含的,给用户看到的只是简单的流线。真正的使用感受在五个时间段呈现,即人机五感。获得德国IF设计奖、亚洲最具影响力设计奖
二.界定形态风格
点汇集成线,线组织成面,面结合成体,体结合成物。具体怎样界定形态,例如某人理了新发型,两边推平,出现了明显的线条,显得精神和刚毅。天鹅和鸭子相比,前者的轮廓线条更为优雅,后者更为笨重。蜗牛和猎豹相比,前者是缓慢后者是速度。线条可以区别优雅与笨重、快与慢、硬朗与圆润。(图 T8-1))的线条归纳的可以看出,以至于 T8 结合了优雅飘逸线条,而 T5 结合了速度的线条,Y100 语音鼠标结合了圆润线条。这里的优雅线条、速度线条、圆润线条即为骨骼线,作为视觉焦点和形体转折,直接或间接的影响形体风格走向。人的手掌是有机形态,几何造型只能做出差异化,很难符合手掌的人体工学,鼠标的形态就自然的形成了有机形态。在 100*26*60 的空间内,设计师设想鼠标就是这个空间内的一条鱼。为了生存内在精简提生理构成,外在适应环境优化自身的形体。这样就迅速的提炼出别具一格的风格和外在设计语言。
三.造型道理和演化
(图 T8-3)中是最原始的设计图纸,给予鼠标形态非常大的倾向性。鼠标
前部低后部高,高低和骨骼线的曲率一直变化。从差异化角度开始突破,
经过六个阶段,最终得到设计雏形。在差异化上,以一条一波三折的曲
线贯穿始终,带动形态的有机变化,将雷柏的“舒适、时尚”,转换为简约
流线的产品识别。在美学上;主要调节最高点、最低点、转折点,实线、虚线、
转折线,平缓曲面、弧度曲面、线转面。点线面由流线 CNC 贯穿,形成新视
觉美感。
在承载上 :鼠标的设计感、做工材料、产品等级是否符合产品定位、行业
内高度、与竞品相比胜算几筹、是否符合品牌形象、消费者审美倾向。
(图 T8-4)中是依据线条制作的油泥模型,共 20 张,代表制作过程中的
关键节点。反复雕磨,反复调节 .并寻找 30 位目标用户进行手感测试,形
体由生硬变得光滑。
四.修整比例与尺度
在 105*65*25 的空间内,存在新鲜的设计。105*65 的大小体量才能满足既搭配 PC又能搭配笔记本。25 毫米代表鼠标的厚度,目前行业产品的极致是“苹果 Magic Mouse 鼠标”的 22 毫米,此款也是本鼠标的竞品之一。不是越薄越好,而是满足手感的前提下,协调各限制因素,达到最佳舒适状态。本产品更注重人体工学。研究表明拇指的接触面积最小为 10 毫米(图 1-5-1)。在技术上没有变革的前提下,改良精准度、美学、人体工学等。
五.化繁为简—手感、美感、材料相融合
5.1线的承载 /
(图 T8-5-2)形体中存在三条线。顶部线(绿)、中间特征线(红)、底部线(蓝)。最为关键的是中间特征线,这条红线具有三种作用:美学、人体工学、材料。美学是线条波动带来的美感,人体工学是根据手掌定下的五个点,材料是指 CNC 在铝合金上的强化。以上三个线条承载了曲面和形体的变化,决定了形态的差异化。这里的绿红蓝线为一级特征,影响大形态和轮廓。
5.2线与产品的六要素 /
(图 T8-5-3)这里探讨点线与产品六要素的关系。针对鼠标而言产品的六要素是指:人体工学、美学、材料、结构、模具、电子。骨骼线上的五个点存在空间内。连接起来形成特征曲线。(点 1)在鼠标的结构上,前部高度(受微动开关制约),鼠标的厚度多从前部体现。所以影响因素为结构元器件。(点 2)无名指的抓握舒适,这个点的下移为了曲线更为波动,但是不能低于 3毫米,否则无名指无法抓起。(点 3)和弧面决定了人体工学左边的大拇指的着力点,必须在 10毫米的面积范围,(点 4)是为了拉开差异化,另外是手掌按压的结果。(点 5)是为了将 CNC 的工艺最大化展示出来。以上维持了线条的优美和人体工学,让骨骼线一波三折。(点 7)是电子 FPC 制约,尽量让曲面倾向平面,让使用效率最大化。(点 7)受电池的高度、行业的极致制约。同时影响抓握高度。
5.3线与造型识别 /
(图 T8-5-4)中外轮廓和特征线第一视觉突出差异化,红色虚线围成的轮廓同时具备了美学和人体工学,但是这第一视觉类似“苹果 Magic Mouse 鼠标”,因此为了避开嫌疑,强化突出了这些小落差。这里的线为二级特征,具体为特征线加曲面虚线所围成的剪影。
5.4线与面的衔接 /
(图 T8-5-5)中正常使用状态下红色区域的面积决定了厚度,视觉上的纤薄。而最美丽的地方在 A 和 B 转折处。此处具备线转化为面,成为视觉的交点。
5.5形态的呼应关系 /
(图 T8-5-6)和(图 T8-5-7)中其实在形态处理上,完全可以将 C 和 D 区域处理成棱角。这里属于显得三级特征,不易被消费者发现,这里涉及变化与统一细节与整体。此处设想形体被雨水冲刷之后,形成的自然流淌痕迹。是物体与境相互影响的结果,物体是鼠标本身,环境是手掌的肌肉压迫鼠标,长时间下二者共同影响形成特殊的曲面效果。这种小细节的优点在于随着环境光线产生微妙光影变化
六.质感的视觉和触觉
当我们看到光洁的玻璃,光滑的鹅卵石时,忍不住想去抚摸它,它的触感是光滑且凉凉的。当面对一个鸡蛋,我们的触感是细微粗糙且热乎乎的。这里的触摸包含三个层面,第一层面是视觉的表面的颗粒,例如毛茸茸的尾巴视觉上是亲和的,砂纸的表面是生涩的;第二层面是,身体接触体验,具体为手指在鼠标上滑动体验。以往的触摸鼠标,例如苹果鼠标(Magic Mouse)其视觉是感觉光洁的,接触体验是有阻力的,就像在玻璃上滑动,而罗技的(M600)是大面积高贵宝石,接触体验是轻盈的;第三个层面是长时间使用8 小时后的感受,这里强调长时间后的使用体验,表面颗粒的细密度和粗糙度是影响因素。苹果的 Magic Mouse 在人体工学上不尽人意,两边的棱角显得割手。罗技的 M600 使用后的总结是重量显得太轻,光标容易晃动。T8 的鼠标的视觉是闪烁的流线,显得有些刺眼,在光线的作用下金光闪闪,金属和颗粒表面的对比,视觉产生了。接下来是接触体验,食指和中指上有轻微阻力的,就像手指抚摸鸡蛋那样自然。在鼠标的表面的油漆颗粒,光泽度,阻力程度都模仿了鸡蛋表面。大拇指和无名指处于铝合金喷砂的位置,不打滑,凉飕飕的触感。为什么产品最终呈现这种视觉和触觉,以上是考量,这是表面材质的运用,材质固有的效果。为了让鼠标达到良好的触摸感,需要额外的涂料附加,在油漆的涂料的选择上,在 50% 的光泽度下,细密的颗粒,耐磨和可靠性。2013 年曾协助油漆涂料厂商,开发了沙纹漆,用于游戏产品。对于这种高端简约鼠标,此种涂料是明显不适合的。理想中的效果是三层:表面层略
带哑光光油(低调)、中间层细密的颗粒(触感),底层带有轻微的珠光(内涵)。这三种合起来能最好的表达产品的气质和内涵。通过触觉和视觉来呈现。这种效果在供应商的制作中,颇费周折。慢慢试验、反复调试。难点在于白色款的珠光粉容易偏黄,黑色款光哑度难以控制。最终的确认的效果为双组份油漆。
底漆为:珠光粉 + 底漆 + 固化剂
面漆为:透明细沙文 +PU 哑油
设计花絮(一)
2012 年 WIN8 发布不久,触控硬件未形成强需求,需求量有限。只能作为形象产品,并非盈利。此时我刚从学校走进社会,首次设计(图 T8-7-1)显得平庸,无法支撑高端形象的定位。关键在于没有差异化。另外生产工艺层面有很大风险,加之此项目不温不火,此设计便夭折了。
设计花絮(二)
2013 年 4 月份,开始第二次设计。此设计在差异化层面上有了鲜明的特色,形态前翘后鼓,有仿生的倾向类似鸭嘴一样。线条处理层面上,二线合一、接近远离、凸出收紧等。两侧软胶双色注塑,底盖特殊构成为金属片材。此设计从效果图上得到领导和设计门的认可,后续在模型的制作上,美中不足。效果图和模型之间有些差距。效果图可以掩人耳目、蒙混过关,现实模型会实实在在、滴水不漏。总的说是美感上没能赏心悦目。世界上最丑的物体,总有一个角度是美的。世界上最美的物体,总有一个角度是丑的。我的设计追随后者,让产品在每个角度欣赏都是美好愉悦的。
设计花絮(三)
2013 年 12月份,开始第三次设计。在这次设计上,吸取前几年的经验教训。在美学、档次、人体工学、差异化上兼具。另外在纤薄化上追求极致。设计像一叶扁舟,中间的金属装饰分割视觉。设计隐喻和视觉纤薄化运用到一起。后续的模型也保证了 360度美感。在终评阶段有同事提出了”有苹果鼠标的嫌疑“。
设计花絮(四)
2014 年 4月份。公司产品战略更新,秉承“良品第一”的原则,宁缺毋滥。在触摸鼠标的设计选择上更加谨慎。时隔 2 年,触摸硬件有了市场规模,在智能家庭领域尤为明显,公司开发触控鼠标势在必得。作为公司年度重点项目,对个人而言,开始挑战第四次设计,是非成败、在此一搏、点燃激情、再度出发。此时个人已经上市十余款产品,在此项目上信心十足。A 设计中,打造行业内顶尖触控鼠标,全金属机身、流线顺滑外观、附加无线充电底座。属于微创新行设计。B 设计中,差异化和美感兼具 ,线条结合形态带着轻盈律动。属于保守式设计,有利于差异化营销。C 设计中,鼠标外配 USB 充电线,在鼠标没电的时候可以查在笔记本上迅速充电,适用于出差和旅游。三个设计均做了模型,最终 A 设计顺利开展。
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牛逼啊,像这种产品,这样分析需要耗费多长时间....甲方不肯花这种时间去研发吧
很赞,你的设计!!
666
给你这个点赞!比烧香凑数的好多了,哈哈
有款风格像兰博基尼
严谨的设计,过程很足,赞
个人微信:qwer312456 欢迎交流
很赞呐!
游戏鼠标很酷炫做得
喜欢T8触摸鼠标的设计~~~
哇塞专业设计鼠标100年,厉害,从设计师的头像都看出了专注!