Cinema 4D和Autodesk Fusion 360用于硬表面建模,Redshift 3D用于渲染。具有ArionFX和After Effects的Photoshop,用于进行颜色分级。
本作品转载于原创设计师 : Jason ▼▲ Zigrino
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怎样才能像这样渲染得真实一些呢?
???!!!这不是照片吗
索特萨斯设计过一个类似的
Get不到设计点。
缝缝里的灰都。。。。。。
细节真棒
厉害