这是一个名为Loki的新个人项目! 这是一款悬停概念车。 设计师想尝试一种不同的展示方式,所以决定将汽车与某些生物设计结合起来,并为此创造自己的世界。他为场景使用了很多Quixelmegascans资源和纹理,以及一些RD纹理。 该汽车使用T-Spline工具在Fusion 360中完全建模。 该场景在Cinema 4D中设置,并使用Octane进行渲染。 这些生物在ZBrush中完成。
本作品转载于原创设计师 : Christian Grajewski
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这个渲染好牛的,大佬
还蛮顺滑的
这布线似乎不太行