Keyshot如何渲染金属CD纹效果
第一步:导入模型,调整需要的角度;
第二步:给模型附上材质,给要做CD纹的部件一级材料调整为“各向异性”,
各向异性的参数如图,注意要把“模式”下拉选择“径向”;
第三步:打开材质库,添加木纹纹理,附到凹凸上,C键显示木纹,
调整木纹的参数,变化部分全部调零,才会显示直直的纹理,
注意由于模型角度的问题,需要对木纹移动纹理,
最终模型上显示一圈一圈的纹理,如图;
第四步:打光,光要打到CD纹模型表面才会有效果,
光过曝也不会有效果,具体模型具体分析;
第五步:所有数据如图,所有模型数据要实际微调,
Keyshot渲染主要就是理解原理,希望对您有帮助噢!
https://www.xuexiniu.com/thread-250017-1-1.html
小小心意,大大鼓励
本文章版权归 Rae Yan 所有,禁止匿名转载及个人使用,任何商业用途均需联系原作者。
举报
用的keyshot几啊?
感谢分享!!!
木纹居然可以。。。
赞!
学习了
nice
很棒!
感谢分享