这篇主要是给钣金产品做一个简单的设计流程。项目前前后后大概4-5个月时间。最终给客户交付了满意的答卷。同时希望给设计师们有所帮助。
发一个产品设计开发的简单流程吧,中间的过程太多了,把它精简过来,通过这个形式表现出来。这个项目的目的是做一款大型的除湿机,用于游泳馆,仓库,等地方。功率大,吞吐量也很大。这是方案1的3D图。同时也是定稿方案。客户选的这款作为生产。
方案1其他视角,当然最终生产和效果图有些调整。
方案2的效果图,也是简约的钣金设计,个人感觉也是非常干练和整体。是成熟的方案设计。
这个把经常打开的上门做了处理,下门做了斜角,同时丝印客户产品的企业色。方便从底部伸手叩开上门。这个设计很巧妙。而且隐藏了繁杂的东西。
这个是实习生的二维方案。一言难尽。需要提升的方面太多了。整体方案碎。而且2周的时间完全可以3维提案,实习生最终拿二维提案,这种方案放到一起都很突兀,过关率也是太低。所以奉劝设计提案的时候做好充足的准备,工作量的东西,客户一看便知,因为他是这个领域的小专家了。并不是二维和三维的要求,而是用心度的区别。二维提案也是可以的,我甚至草图提案过,只要把设计的要点设计出来,完全没问题,最怕的是没设计,还没工作量。
客户选定方案后,适当做了修改,由于产量低,工厂并不建议做R角太多。所以很多地方做成了钣金折弯。
结构设计,零部件抄数,并装配到机器中。大大小小的零件大概也有100多个吧。要把每种螺丝位置,工艺标注在图纸中。这样工厂才不会乱套。
结构效果图。内部元器件等。
同时控制模块的UI也要进行设计。
发给工厂。工厂开始加工,即将到达工期的时候,根据需求我们会考虑去测试一下机器。测试性能等。这就是来到钣金工厂监工吧。
钣金师傅在折弯,制作零件。
焊接没照片,这个是从烤漆房里拉出开后的场景。这个中间的黑色喷了很多次,主要是因为焊接做成一件了。这样对钣金双色的挑战很大。所以钣金要用双色,最好做成两个单独的零件去装。这样喷漆颜色是独立的。当然小区域的颜色完全可以丝印印刷。不用考虑工艺这方面的因素。
内部元器件的装配。2个人,装这种大型机器还是有些费劲的。当然不比工人眼疾手快。哈哈
测试完成。没问题。缠绕薄膜。
车间负责人指导女工工作。
薄膜缠绕完毕,装箱子。准备发物流到客户。后续还有售后,操作指导等工作。
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您好,你那个钣金厂有地址吗
感觉这个客户的屏幕定死了有点被限制啊,这么大的空白区域小屏幕感觉有点不高端。(个人感觉哈)
这年轻人不讲武德
https://www.zcool.com.cn/work/ZMjU4NzY1NDA=.html
从设计到加工讲的都很详细!辛苦了,希望这种实现设计的制作加工过程可以更多点!
现在做ID 都需要做结构了么?
除湿量多少,风量多少,可以交流一下吗?
想请教一下作者
Solidworks建模怎么更高效的去提升自己曲面造型的能力
内部元器件好像不是很多